Swazi Casino: Version fur zwei Spieler

During the der Standardversion fur zwei Spieler werden nach dem Abheben und auch den vier Karten der ersten Auslage jedem Spieler twelve Karten gegeben. Wenn diese Karten gespielt wurden, werden jedem Spieler ein weiteres Mal zwolf Karten gegeben. Beim Spielen der ersten zwolf Karten gibt es zwei zusatzliche Beschrankungen:

  • Parece ist nicht regelgerecht, eine Karte abzulegen, ohne gleichzeitig einen Build zu gewinnen, wenn Sie einen Make besitzen.
  • Sie durfen was Ende Ihrer Spielrunde nicht mehr als einen einzigen Generate besitzen (Sie konnen jedoch einen zweiten Generate erstellen, um Karten Ihres Gegners zu stehlen, solange Sie einen der beiden Creates was Ende der Spielrunde gewinnen).

Nachdem perish ersten zwolf Karten gespielt wurden, bleibt perish Auslage unverandert auf dem Tisch liegen, und auch pass away casino classic Português bónus restlichen Karten werden gegeben. Beim Spielen des zweiten Satzes von zwolf Karten gelten die gleichen Regeln wie beim Gambling establishment mit drei und auch vier Spielern, ohne pass away oben genannten Beschrankungen.

Parece gibt eine alternative Type fur zwei Spieler, pass away manchmal „Crazy Casino” (verrucktes Gambling enterprise) genannt wird. For the dieser Version werden jedem Spieler acht Karten ausgeteilt. Aus den restlichen Karten wird ein Stapel verdeckter Karten gebildet, aus dem Sie nach jeder Spielrunde eine Karte ziehen, um stets acht Karten i will be Blatt zu haben. Passes away wird durchgefuhrt, bis alle Karten dieses Stapels aufgebraucht sind. Within the dieser Version gilt perish erste der beiden oben genannten Beschrankungen � kein Abwerfen von Karten, wenn Sie einen Make erstellen � bis alle Karten during the diesem Stapel aufgebraucht sind. Perish Regel, dass ein Spieler gleichzeitig nicht mehr als einen Generate besitzen darf, wird manchmal ebenfalls angewendet. Jonathan Dushoff ist und bleibt aber der Ansicht, dass diese Type de l’ensemble des Spiels besser ist, wenn diese Beschrankung nicht angewendet wird.

Anmerkungen zur Taktik

Die Taktik dieses Spiels orientiert sich an enthusiastic den Makes, besonders an enthusiastic Generates mit einem hohen Wert. Nehmen Sie zum Beispiel an, dass Sie zu einem fruhen Zeitpunkt i am Spiel feststellen, dass Sie (und auch Ihr Group) i will be Besitz aller Asse sind. Sie konnen dann einen 14er-Generate erstellen, den das andere People nicht gewinnen kann. Bei jeder Gelegenheit vermehren Sie diesen mit weiteren Karten, deren Wert zusammen fourteen ergibt. Are Ende gewinnen Sie mit Ihrem Butt einen gro?en Stapel von Karten.

Manchmal findet man konkurrierende Create-Stapel � wenn beispielsweise ein Spieler (oder aber ein anderes Party) einen 14er-Make und auch ein anderer Spieler (oder ein anderes People) einen 12er-Build erstellt. Build-Stapel mit einem hohen Beutewert sind are machtigsten, weil sie leicht vermehrt werden konnen. Wenn Sie einen Create-Stapel mit einem kleineren Wert haben, z. B. Neunen, dann sind Ihre Gegner sicher, wenn sie einen 10er-Generate und auch einen hoheren Generate erstellen, da Sie diese Karten nicht inside Ihren Stapel integrieren konnen. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Build-Stapel oder aber einen 14er-Build-Stapel hat, sind alle Ihre Karten einem moglichen Risiko ausgesetzt. Wenn Ihr Gegner einen 13er-Make besitzt, und auch Sie gewinnen z. B. mit einer ten, dann kann Ihr Gegner eine twenty-three aus seinem Blatt spielen und auch Ihre ten zusammen mit der twenty three zur Vermehrung de l’ensemble des Produces verwenden.

Ein gro?er Teil der Taktik dieses Spiels besteht darin, den richtigen Zeitpunkt fur das Gewinnen von Karten zu finden. Obwohl das letztendliche Ziel de l’ensemble des Spiels i’m Erbeuten von Karten besteht, konnen Sie Nachteile haben, wenn Sie zu einem fruhen Zeitpunkt einen Create gewinnen, besonders for the der Variante mit drei Spielern, da Ihr Beutestapel dann Ihren Gegnern zur Vermehrung ihrer Makes zur Verfugung steht. Da Stapel mit einem hohen Wert so machtig sind, ist parece besonders wichtig, Ihre Damen, Konige und auch Asse keineswegs zu fruh zu spielen, weil Ihr Gegner thus during the den Besitz aller Damen, Konige und Asse kommen kann. Um dies auszunutzen, konnen Sie, wenn Sie und ein anderer Spieler z. B. jeder einen Konig cap, zu einem fruhen Zeitpunkt i am Spiel einen 13er-Create starten, um Ihren Gegner dazu zu verfuhren, diesen gewinnen zu wollen. Dadurch erhalten Sie ein Monopol fur 13er-Generates.

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